스마트 폰 리뷰 ALCATEL ONE TOUCH Idol Mini

치수 : 70 x 136.5 x 7.3 mm
무게 : 128g
SoC : MediaTek MT6582
CPU : ARM Cortex-A7, 1300MHz, 코어 : 4
GPU : ARM Mali-400 MP2, 500MHz, 코어 : 2
RAM : 1GB, 533MHz
내장 메모리 : 8GB, 16GB
메모리 카드 : microSD, microSDHC
화면 : 5 인치, IPS, 540 x 960 픽셀, 24 비트
배터리 : 2000mAh 리튬 이온 (Li-ion)
운영 체제 : Android 4.2.2 Jelly Bean
카메라 : 3264 x 2448 픽셀, 1920 x 1080 픽셀, 30 프레임 / 초
SIM 카드 : Micro-SIM
Wi-Fi : b, g, n, Wi-Fi 핫스팟, Wi-Fi Direct, Wi-Fi 디스플레이
USB : 2.0, 마이크로 USB
블루투스 : 4.0
탐색 : GPS, A-GPS

제작 및 모델

특정 장치의 브랜드, 모델 및 대체 이름에 대한 정보.

장치 제조업체 이름.

알카텔모델

장치 모델 이름.

원터치 아이돌 2대체 이름

모델이 지정되는 다른 이름.

6037B
OT-6037B
6037I
OT-6037I
6037K
OT-6037K
6037 년
OT-6037Y

디자인

장치의 크기와 무게에 대한 정보는 다른 단위로 표시됩니다. 사용 된 재료, 제공되는 색상, 인증서.

너비에 대한 정보-사용 중 표준 방향으로 장치의 수평면을 나타냅니다..

70mm (밀리미터)
7cm (센티미터)
0.23 피트 (피트)
2.756 인치 (인치)신장

높이에 대한 정보-사용 중 표준 방향으로 장치의 수직면을 나타냅니다.

136.5mm (밀리미터)
13.65cm (센티미터)
0.448 피트
5.374 인치 (인치)두께

다른 단위의 장치 두께에 대한 정보.

7.3mm (밀리미터)
0.73cm (센티미터)
0.024 피트 (피트)
0.287 인치 (인치)무게

다른 단위로 장치의 무게에 대한 정보.

128g (그램)
0.28 파운드 (파운드)
4.52 온스 (온스)음량

제조업체가 제공 한 치수를 기준으로 계산 된 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치에 적용됩니다..

69.75 cm³ (입방 센티미터)
4.24 인치 (입방 인치)그림 물감

이 장치의 판매 색상에 대한 정보.

하얀
갈색
분홍주택 생산 용 재료

장치 케이스를 만드는 데 사용되는 재료.

플라스틱
금속

SIM 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 확인하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

SIM 크기

장치에 사용 된 SIM 카드의 유형 및 크기 (폼 팩터)에 대한 정보.

Micro-SIM (2003 년 이후 3FF-세 번째 폼 팩터, 15.00 x 12.00 x 0.76mm)SIM 카드 번호

장치가 지원하는 SIM 카드 수에 대한 정보.

1형질

장치의 SIM 카드의 일부 특성에 대한 정보.

듀얼 SIM 옵션 (SIM 카드 용 슬롯이 2 개인 모델 변형)6037I; 6037K-듀얼 SIM

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 데이터를 교환 할 수있는 무선 시스템입니다..

GSM (Mobile Communications for Global Communications)은 아날로그 모바일 네트워크 (1G)를 대체하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 GSM을 종종 2G 모바일 네트워크라고합니다. GPRS (General Packet Radio Services) 및 이후 EDGE (GSM Evolution의 향상된 데이터 속도) 기술을 추가하여 개선되었습니다..

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHzUMTS

UMTS는 Universal Mobile Telecommunications System의 약어입니다. GSM 표준을 기반으로하며 3G 모바일 네트워크에 적용됩니다. 3GPP에 의해 개발되었으며 가장 큰 장점은 W-CDMA 기술 덕분에 더 빠른 속도와 스펙트럼 효율성을 제공한다는 것입니다..

UMTS 2100 MHz
UMTS 850MHz (6037B; 6037I)
UMTS 900MHz (6037K; 6037Y)
UMTS 1900MHz (6037B; 6037I)

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 다른 데이터 속도를 제공하는 기술을 통해 수행됩니다..

모바일 기술

주로 처리량을 증가시켜 모바일 네트워크를 개선하는 몇 가지 기술이 있습니다. 장치에서 지원하는 통신 기술 및 지원되는 데이터 속도에 대한 정보.

UMTS (384kbit / s)
가장자리
Gprs
HSPA + (HSUPA 5.76Mbps, HSDPA 21Mbps)

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 제어하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

운영 체제 (OS)

장치에서 사용하는 운영 체제 및 버전에 대한 정보.

안드로이드 4.2.2 젤리 빈

SoC (시스템 온 칩)

SoC (system on a chip)는 모바일 장치의 가장 중요한 하드웨어 구성 요소를 하나의 칩에 포함합니다..

SoC (시스템 온 칩)

SoC (system on a chip)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소 및 기능에 필요한 소프트웨어를 통합합니다..

MediaTek MT6582기술 과정

칩 제조 기술 프로세스에 대한 정보. 나노 미터 단위의 값은 프로세서 요소 간 거리의 절반을 측정합니다..

28nm (나노 미터)프로세서

모바일 장치의 프로세서 (CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함 된 명령의 해석 및 실행입니다.

팔 외피 A7CPU 용량

프로세서의 용량 (비트)은 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기 (비트)에 의해 결정됩니다. 64 비트 프로세서는 32 비트 프로세서와 비교하여 더 높은 성능을 가지며 16 비트 프로세서보다 더 효율적입니다..

32 비트명령 세트 아키텍처

명령어는 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정 / 제어하는 ​​명령입니다. 프로세서가 실행할 수있는 명령 세트 정보 (ISA).

ARMv7레벨 1 캐시 (L1)

캐시는 프로세서에서 더 자주 사용하는 데이터 및 명령어에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 사용됩니다. L1 (레벨 1) 캐시 메모리는 크기가 작으며 시스템 메모리 및 기타 캐시 수준보다 훨씬 빠르게 작동합니다. 프로세서가 L1에서 요청 된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 검색합니다. 일부 프로세서의 경우이 검색은 L1 및 L2에서 동시에 수행됩니다..

32kB + 32kB (킬로바이트)L2 캐시

L2 (레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지 만 대신 용량이 커서 더 많은 데이터를 캐싱 할 수 있습니다. L1과 마찬가지로 그녀는 시스템 메모리 (RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청 된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시 (있는 경우) 또는 RAM 메모리에서 계속 검색합니다..

512kb (킬로바이트)
0.5MB (메가 바이트)프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 하나, 둘 이상의 코어가있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 여러 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상.

4CPU 클럭 속도

프로세서 클럭 속도는 초당 사이클 속도를 나타냅니다. 메가 헤르츠 (MHz) 또는 기가 헤르츠 (GHz) 단위로 측정됩니다..

1300MHz (메가 헤르츠)그래픽 처리 장치 (GPU)

GPU (Graphics Processing Unit)는 다양한 2D / 3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 응용 프로그램 등에서 가장 많이 사용됩니다..

팔 말리 400 MP2GPU 코어

프로세서와 마찬가지로 그래픽 프로세서는 코어라는 여러 작동 부품으로 구성됩니다. 서로 다른 응용 프로그램의 그래픽 컴퓨팅을 처리합니다..

2GPU 클럭

속도는 GPU 클럭 속도이며, 이는 MHz 또는 GHz로 측정됩니다..

500MHz (메가 헤르츠)RAM 크기

RAM (Random Access Memory)은 운영 체제 및 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용됩니다. 장치를 끄거나 다시 시작하면 RAM에 저장된 데이터가 손실됩니다.

1GB (기가 바이트)RAM의 채널 수

SoC에 통합 된 RAM 채널 수에 대한 정보. 더 많은 채널은 더 높은 데이터 속도를 의미합니다.

단일 채널RAM 주파수

RAM의 주파수는 속도, 특히 데이터 읽기 / 쓰기 속도를 결정합니다..

533MHz (메가 헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정 된 양의 내장 된 (분리 불가능한) 메모리가 있습니다.

내부 메모리 양

장치의 내부 메모리 양에 대한 정보. 종종이 모델은 다른 양의 내부 메모리를 가진 다른 버전으로 제공됩니다..

8GB (기가 바이트)
16GB (기가 바이트)eMMC
8GB (6037B; 6037Y)
16GB (6037I; 6037K)

메모리 카드

메모리 카드는 데이터 저장에 사용되는 메모리 양을 늘리기 위해 모바일 장치에서 사용됩니다..

다른 유형의 메모리 카드는 크기와 볼륨이 다릅니다. 지원되는 메모리 카드 유형에 대한 정보.

microSD
microSDHC

화면

모바일 장치의 화면은 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색상 깊이 등으로 특징 지어집니다..

유형 / 기술

스크린의 주요 특징 중 하나는 스크린의 제작 기술과 정보의 이미지 품질이 직접 의존하는 기술입니다.

IPS대각선

휴대 기기에서 화면 크기는 인치 단위로 측정 된 대각선 길이로 표시됩니다..

5 인치 (인치)
127mm (밀리미터)
12.7 cm (센티미터)폭

대략적인 화면 너비

2.45 인치 (인치)
62.26mm (밀리미터)
6.23cm (센티미터)신장

대략적인 화면 높이

4.36 인치 (인치)
110.69mm (밀리미터)
11.07cm (센티미터)종횡비

화면의 긴면과 짧은면의 가로 세로 비율

1.778 : 1
16 : 9해결

화면 해상도는 수직 및 수평 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 선명한 이미지 디테일.

540 x 960 픽셀픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 화면에 정보를 더 선명하게 표시 할 수 있습니다.

220ppi (인치당 픽셀)
86ppcm (센티미터 당 픽셀)색심도

화면 색상 심도는 한 픽셀의 색상 구성 요소에 사용 된 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시 할 수있는 최대 색상 수에 대한 정보.

24 비트
16777216 꽃화면 영역

장치 전면의 대략적인 화면 영역 비율.

72.36 % (퍼센트)다른 특징들

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량
멀티 터치
스크래치 방지드래곤 트레일 유리
소유 성 (lipophobic) 코팅
완벽한 라미네이션 기술

센서

다양한 센서가 다양한 정량적 측정을 수행하고 물리적 표시기를 모바일 장치가 인식하는 신호로 변환.

센서

센서는 유형과 목적이 다르며 통합 된 장치의 전체 기능을 향상시킵니다..

근접 센서
광 센서
가속도계
나침반

후방 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 추가 카메라와 결합 될 수 있습니다.

센서 모델

카메라에서 사용하는 센서 제조업체 및 모델 정보.

옴니 비전 OV8850센서 타입

카메라 센서 유형에 대한 정보. 모바일 장치의 카메라에서 가장 널리 사용되는 센서 유형 중 하나는 CMOS, BSI, ISOCELL 등입니다..

CMOS BSI 2 (후면 조명 2)센서 크기

장치에 사용 된 광 센서의 크기에 대한 정보. 일반적으로 센서가 크고 픽셀 밀도가 낮은 카메라는 낮은 해상도에도 불구하고 더 높은 이미지 품질을 제공합니다.

3.63 x 2.75mm (밀리미터)
0.18 인치 (인치)픽셀 크기

픽셀은 일반적으로 미크론 단위로 측정됩니다. 큰 픽셀은 더 많은 빛을 포착 할 수 있으므로 작은 픽셀보다 낮은 조명 및 더 넓은 다이나믹 레인지에서 더 나은 촬영을 제공합니다. 반면에 작은 픽셀은 동일한 센서 크기를 유지하면서 해상도를 높입니다..

1.111μm (마이크로 미터)
0.001111mm (밀리미터)작물 계수

자르기 계수는 풀 프레임 센서 (36 x 24 mm, 표준 35 mm 필름의 프레임에 해당)의 치수와 장치의 광 센서 치수 사이의 비율입니다. 표시된 숫자는 풀 프레임 센서 (43.3mm)의 대각선과 특정 장치의 광 센서의 비율입니다.

9.51구멍

조리개 (조리개, 조리개 또는 f- 번호라고도 함)는 렌즈 조리개 크기의 측정 단위로 센서에 닿는 빛의 양을 결정합니다. f 수가 낮을수록 조리개가 커지고 센서에 더 많은 빛이 도달합니다. 조리개의 가능한 최대 조리개에 해당하는 f- 번호가 일반적으로 표시됩니다..

f / 2.4플래시 타입

모바일 장치의 후면 (후면) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용합니다. 하나, 둘 이상의 광원으로 구성 할 수 있으며 모양이 다양합니다..

LED이미지 해상도

카메라의 주요 특징 중 하나는 해상도입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의상 스마트 폰 제조업체는 종종 메가 픽셀 단위의 해상도를 나타내며 대략 수백만 화소를 나타냅니다..

3264 x 2448 픽셀
7.99MP (메가 픽셀)비디오 해상도

카메라가 녹화 할 수있는 비디오의 최대 해상도에 대한 정보.

1920 x 1080 픽셀
2.07 MP (메가 픽셀)비디오 녹화 속도 (프레임 속도)

최대 해상도에서 카메라가 지원하는 최대 녹화 속도 (초당 프레임 수, fps)에 대한 정보. 가장 기본적인 비디오 녹화 속도는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다..

30 프레임 / 초 (초당 프레임)형질

후면 (후면) 카메라의 추가 소프트웨어 및 하드웨어 기능에 대한 정보.

자동 초점
버스트 촬영
전자식 확대
지리적 태그
파노라마 촬영
HDR 촬영
터치 포커스
얼굴 인식
ISO 설정
노출 보정
셀프 타이머

전면 부 카메라

스마트 폰에는 팝업 카메라, PTZ 카메라, 컷 아웃 또는 디스플레이의 구멍, 디스플레이 아래의 카메라 등 다양한 디자인의 전면 카메라가 하나 이상 있습니다..

센서 모델

카메라에서 사용하는 센서 제조업체 및 모델 정보.

GalaxyCore GC2035센서 타입

카메라 센서 유형에 대한 정보. 모바일 장치의 카메라에서 가장 널리 사용되는 센서 유형 중 하나는 CMOS, BSI, ISOCELL 등입니다..

CMOS (상보 금속 산화물 반도체)센서 크기

장치에 사용 된 광 센서의 크기에 대한 정보. 일반적으로 센서가 크고 픽셀 밀도가 낮은 카메라는 낮은 해상도에도 불구하고 더 높은 이미지 품질을 제공합니다.

2.8 x 2.1mm (밀리미터)
0.14 인치 (인치)픽셀 크기

픽셀은 일반적으로 미크론 단위로 측정됩니다. 큰 픽셀은 더 많은 빛을 포착 할 수 있으므로 작은 픽셀보다 낮은 조명 및 더 넓은 다이나믹 레인지에서 더 나은 촬영을 제공합니다. 반면에 작은 픽셀은 동일한 센서 크기를 유지하면서 해상도를 높입니다..

1.75μm (마이크로 미터)
0.001750mm (밀리미터)작물 계수

자르기 계수는 풀 프레임 센서 (36 x 24 mm, 표준 35 mm 필름의 프레임에 해당)의 치수와 장치의 광 센서 치수 사이의 비율입니다. 표시된 숫자는 풀 프레임 센서 (43.3mm)의 대각선과 특정 장치의 광 센서의 비율입니다.

12.36구멍

조리개 (조리개, 조리개 또는 f- 번호라고도 함)는 렌즈 조리개 크기의 측정 단위로 센서에 닿는 빛의 양을 결정합니다. f 수가 낮을수록 조리개가 커지고 센서에 더 많은 빛이 도달합니다. 조리개의 가능한 최대 조리개에 해당하는 f- 번호가 일반적으로 표시됩니다..

f / 2.8이미지 해상도

카메라의 주요 특징 중 하나는 해상도입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의상 스마트 폰 제조업체는 종종 메가 픽셀 단위의 해상도를 나타내며 대략 수백만 화소를 나타냅니다..

1600 x 1200 픽셀
1.92MP (메가 픽셀)비디오 해상도

카메라가 녹화 할 수있는 비디오의 최대 해상도에 대한 정보.

1920 x 1080 픽셀
2.07 MP (메가 픽셀)

오디오

지원되는 스피커 유형 및 장치 오디오 기술에 대한 정보.

스피커

라우드 스피커는 음악, 전화, 벨소리 등과 같은 다양한 사운드를 재생하는 장치입니다. 장치에서 사용하는 스피커 유형에 대한 정보.

스피커
이어폰HAC (M3)-보청기 적합성 (6037B; 6037I)

라디오

모바일 라디오는 내장 FM 수신기입니다.

라디오

장치에 FM 수신기가 있는지 여부에 대한 정보.

예Rds

포지셔닝

장치가 지원하는 탐색 및 위치 기술에 대한 정보.

탐색 및 위치

위치는이를 지원하는 장치의 자율 지리 공간 위치를 추적하는 다른 위성 항법 시스템을 사용하여 결정됩니다. 가장 일반적으로 사용되는 위성 항법 시스템은 GPS 및 GLONASS입니다. EOTD, Enhanced 911, GSM Cell ID와 같은 모바일 장치의 지역화를위한 비 위성 기술이 존재합니다..

GPS
A-GPS

Wi-Fi는 서로 다른 장치간에 근거리에서 데이터를 전송하기위한 무선 통신을 제공하는 기술입니다..

장치 간 Wi-Fi 통신은 IEEE 802.11 표준을 통해 수행됩니다. 일부 장치는 Wi-Fi 핫스팟 역할을하여 다른 장치에 인터넷 액세스를 제공합니다. Wi-Fi Direct (Wi-Fi P2P)는 무선 액세스 포인트 (WAP) 없이도 장치가 서로 통신 할 수 있도록하는 유용한 또 다른 표준입니다..

802.11b (IEEE 802.11b-1999)
802.11g (IEEE 802.11g-2003)
802.11n (IEEE 802.11n-2009)
와이파이 핫스팟
Wi-Fi Direct
와이파이 디스플레이

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 다른 유형의 다른 장치간에 안전한 무선 데이터 전송을위한 표준입니다..

버전

여러 버전의 Bluetooth가 있으며, 각 버전마다 통신 속도, 적용 범위가 향상되고 장치를보다 쉽게 ​​감지하고 연결할 수 있습니다. 블루투스 버전 정보.

4.0형질

Bluetooth는보다 빠른 데이터 교환, 에너지 절약, 향상된 장치 검색 등을 제공하는 다양한 프로파일 및 프로토콜을 사용합니다. 장치가 지원하는 이러한 프로파일 및 프로토콜 중 일부가 여기에 표시됩니다..

A2DP (고급 오디오 배포 프로파일)

USB (Universal Serial Bus)는 다양한 전자 장치에서 데이터를 교환 할 수있는 산업 표준입니다.

커넥터 타입

USB 커넥터에는 표준, 미니, 마이크로, On-The-Go 등 여러 유형이 있습니다. 장치에서 사용하는 커넥터 유형.

마이크로 USB버전

USB 표준에는 USB 1.0 (1996), USB 2.0 (2000), USB 3.0 (2008) 등 여러 버전이 있습니다. 각 후속 버전에서 데이터 전송 속도가 증가합니다..

2.0형질

모바일 장치의 USB 인터페이스는 배터리 재충전, 장치를 대용량 저장 장치, 호스트 등으로 사용하는 등 다양한 용도로 사용할 수 있습니다..

USB 충전
데이터 저장고

헤드폰 잭

오디오 커넥터라고도하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다..

헤드폰 잭

장치에 3.5mm 오디오 잭이 장착되어 있는지 여부에 대한 정보.

장치 연결

장치가 지원하는 다른 중요한 연결 기술에 대한 정보.

장치 연결

장치에서 지원하는 가장 많이 사용되는 연결 기술에 대한 정보.

컴퓨터 동기화
OTA 동기화
테 더링
DLNA
NFC

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보를 액세스하고 볼 수있는 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

브라우저

장치 브라우저에서 지원하는 일부 기본 기능 및 표준에 대한 정보.

HTML
HTML5
CSS 3

사운드 파일 형식 / 코덱

모바일 장치는 디지털 오디오 데이터를 각각 저장 및 인코딩 / 디코딩하는 오디오 파일에 대해 서로 다른 형식 및 코덱을 지원합니다..

사운드 파일 형식 / 코덱

장치에서 표준으로 지원되는 사운드 파일의 일부 주요 형식 및 코덱 목록.

AAC (고급 오디오 코딩)
AAC + / aacPlus / HE-AAC v1
AMR / AMR-NB / GSM-AMR (적응 멀티 레이트,.amr,.3ga)
eAAC + / aacPlus v2 / HE-AAC v2
미디
MP3 (MPEG-2 오디오 레이어 II,.mp3)
WAV (파형 오디오 파일 형식,.wav,.wave)

비디오 파일 형식 / 코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장 및 인코딩 / 디코딩하는 다양한 형식 및 비디오 파일 코덱을 지원합니다..

비디오 파일 형식 / 코덱

장치에서 표준 적으로 지원되는 일부 기본 비디오 파일 형식 및 코덱 목록.

H.263
H.264 / MPEG-4 Part 10 / AVC 비디오
MPEG-4

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 다릅니다. 그것들은 기능에 필요한 전하를 제공합니다..

생산 능력

배터리 용량은 밀리 암페어 단위로 측정 할 수있는 최대 충전량을 나타냅니다..

2000mAh (밀리 암페어-시간)유형

배터리의 유형은 구조와 더 정확하게는 사용되는 화학 물질에 따라 결정됩니다. 다양한 유형의 배터리가 있으며 대부분 모바일 장치에서 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리를 사용합니다.

리튬 이온 (리튬 이온)2G 통화 시간

2G 통화 시간은 2G 네트워크에서 연속 통화하는 동안 배터리 충전이 완전히 방전되는 기간입니다.

15 시간 (시간)
900 분 (분)
0.6 일2G 대기 시간

2G 대기 시간은 장치가 대기 모드에 있고 2G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전이 완전히 방전되는 기간입니다..

550 시간 (시간)
33000 분 (분)
22.9 일3G 통화 시간

3G 통화 시간은 3G 네트워크에서 연속 대화하는 동안 배터리 충전이 완전히 방전되는 기간입니다..

10 시간 (시간)
600 분 (분)
0.4 일3G 대기 시간

3G의 대기 시간은 장치가 대기 모드에 있고 3G 네트워크에 연결된 경우 배터리 충전이 완전히 방전되는 기간입니다.

600 시간 (시간)
36000 분 (분)
25 일형질

기기 배터리의 일부 추가 기능에 대한 정보.

알카텔 원터치 아이돌 X 스마트 폰

함유량

대부분의 독자들은 아마도 한때 유비쿼터스 중국인이 한때 유럽 브랜드의 Alcatel 스마트 폰에 숨어 있다는 것을 알고 있습니다.이 경우 TCL은 몇 년 전에 브랜드를 구입 했으며이 브랜드로 장치를 계속 제조하고 판매합니다. 따라서 Alcatel 태그를 사용하여 모바일 장비를 구매할 때는 이제 프랑스의 한 아파트가 아니라 한 번도 구매하고 있음을 이해해야합니다. 그러나 이것은이 클래스의 중국 제품의 장점을 방해하지 않습니다. 현대 공장 중국은 HTC, Samsung 및 Sony의 리더와 대립 할 준비가되어 있으며 고품질 중국 생산의 신선한 제품에 대한 최신 리뷰는 예를 제공 할 수 있습니다 (이러한 회사 목록에서 언급 할 수 있음) 우선, Oppo, Meizu, Xiaomi 및 유비쿼터스 Huawei). 그러나 TCL은 자체 이름으로 스마트 폰을 판매하지만 일반적으로 자체 시장에서 판매합니다. 그건 그렇고, 오늘 리뷰의 주인공과 비슷한 "원래"모델을 찾을 수 있습니다. 심지어 TCL One Touch Idol X와 비슷한 이름입니다. 그러나 장치는 서로 정확하게 정확한 사본이 아니며 약간의 차이가 있습니다. 그러나 오늘날 우리는 공식적으로 시장에 나와있는 유럽 버전에 관심이 있으며 Alcatel One Touch Idol X라고합니다..

우리 가이 리뷰를 작성하기위한 전제 조건에 대해 이야기한다면, 최근에 고성능 중국 모바일 제품 (Oppo Mirror, Oppo Find 5, Jiayu G4, Meizu MX2, Meizu MX3 및 기타)의 고품질 중국 모바일 제품 주제를 다루었 음을 상기 할 가치가 있습니다. 가장 최근에, 우리는 우리의 Fly 브랜드 (Fly Luminor IQ453)로 판매되는 또 다른 고급 중국 스마트 폰을 고려했는데, 이는 고품질이면서도 흥미롭지 만 고가의 스마트 폰 인“중국어”로 판명되었습니다. 수많은 포럼의 사용자는이 모델을 Alcatel One Touch Idol X와 주로 비교합니다. 장치의 특성은 매우 유사하므로이 리뷰의 페이지에서이 두 모델의 비교는 완전히 자연스럽고 비 임의입니다. 오늘의 테스트에서 두 개의 SIM 카드를 지원하는 모델-6040D가 참여합니다. (실제로는 하나의 SIM 카드-OT Idol X 6040만으로도 정확히 동일한 장치가 있지만 microSD 메모리 카드는 지원합니다).

주요 특징 알카텔 원터치 아이돌 X (모델 6040D)

알카텔 OT 아이돌 X비행 루미 너 IQ453오포 미러 R819LG 옵티머스 G구글 넥서스 4소니 엑스 페리아 ZR
화면5 ″, IPS5 ″, IPS4.7 ''IPS4.7 ''IPS4.7 ''IPS4.55 ″ IPS
해결1920 × 1080, 440ppi1920 × 1080, 440ppi1280 × 720, 312ppi1,280 × 768, 317ppi1,280 × 768, 317ppi1280 × 720, 322ppi
SoC1.5GHz에서 MediaTek MT6589T (4 코어 ARM Cortex-A7)1.5GHz에서 MediaTek MT6589T (4 코어 ARM Cortex-A7)1.2GHz에서 MediaTek MT6589 (4 코어 ARM Cortex-A7)Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @ 1.5GHz (4 개의 Krait 코어)Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @ 1.5GHz (4 개의 Krait 코어)Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064) @ 1.5GHz (4 코어, ARMv7 Krait)
GPUPowerVR SGX 544MPPowerVR SGX 544MPPowerVR SGX 544MP아드 레노 320아드 레노 320아드 레노 320
2GB2GB1GB2GB2GB2GB
플래시 메모리16 기가 바이트32GB16 기가 바이트32GB8 / 16GB8GB
메모리 카드 지원-----microSD
운영 체제구글 안드로이드 4.2구글 안드로이드 4.2구글 안드로이드 4.2구글 안드로이드 4.1구글 안드로이드 4.2구글 안드로이드 4.1
배터리고정형, 2000mAh고정형, 2000mAh고정형, 2000mAh비 착탈식, 2100mAh비 착탈식, 2100mAh탈착식, 2300mAh
카메라후면 (13 메가 픽셀; 비디오-1080p), 전면 (2 메가 픽셀)후면 (13 메가 픽셀; 비디오-1080p), 전면 (5 메가 픽셀)후면 (8MP; 비디오-1080p), 전면 (2MP)후면 (13 메가 픽셀; 비디오-1080p), 전면 (1.3 메가 픽셀)후면 (8MP; 비디오-1080p), 전면 (1.3MP)후면 (13 메가 픽셀), 전면 (0.3 메가 픽셀)
치수140 × 68 × 6.9mm, 120g144 × 69 × 7.7mm, 131g137 × 68 × 7.3mm, 110g132 × 69 × 8.5mm, 145g134 × 69 × 9.1mm, 139g131 × 67 × 10.4 mm, 138g
평균 가격T-10467810T-10533924T-10470422T-8461088T-8490976T-9383887
알카텔 원터치 아이돌 X 제공L-10467810-10
  • SoC MediaTek MT6589T, 1.5GHz, 4 코어, ARM Cortex-A7
  • GPU PowerVR SGX 544MP
  • 안드로이드 OS 4.2.2 젤리 빈
  • 터치 IPS 디스플레이, 5 인치, 1920 × 1080, 440ppi
  • RAM (RAM) 2GB, 내부 메모리 16GB
  • GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • 3G WCDMA 850/1900/2100 MHz
  • SIM 카드 형식 : 마이크로
  • 블루투스 4.0 A2DP
  • Wi-Fi 802.11b / g / n, Wi-Fi 핫스팟, Wi-Fi Direct, Wi-Fi Dispay
  • GPS, A-GPS
  • 듀얼 SIM 지원
  • 위치, 근접, 조명, 전자 나침반 센서
  • 13 메가 픽셀 카메라, 자동 및 수동 초점
  • 2MP 카메라 (전면), 720p 비디오 녹화
  • 2000mAh 리튬 이온 배터리
  • 치수 140.4 × 67.5 × 6.9 mm
  • 무게 120g

배송 내용

스마트 폰은 작은 골판지 상자에 판매됩니다. 단순하고 광택이없는 골판지로 만든 직사각형 상자를 세련이라고 부를 수는 없지만 거부하지는 않습니다. 울퉁불퉁 한 편차가없고, 정보가 너무 많거나, 모든 것이 깔끔하고 간결합니다..

상자에는 충전기, Micro-USB 케이블, 유선 헤드셋 및 일부 종이가 있습니다. 헤드폰에는 인서트 타입의 젤 이어 쿠션과면 모양의 와이어가 아닌 일반적인 공 모양의 이어 쿠션이 장착되어 있습니다. 그들은 공장에서 주력 스마트 폰 키트에 덮개 등의 형태로 추가 액세서리를 넣지 않았지만 유감입니다.이 장치는 중국인에게는 그렇게 싸지 않으므로 추가 "제품"을 돌볼 수 있습니다.

외관과 유용성

외부 데이터에 따르면 스마트 폰은 편안한 크기, 균형 잡힌 질량, 깔끔한 외관, 다채 롭지 만 여러 가지 빛깔의 뒷면 덮개, 신뢰할 수있는 조립, 고품질 재료를 자극하지 않습니다.이 모든 것이 Alcatel One Touch Idol X입니다. 솔직히 스마트 폰은 훨씬 더 좋아했습니다. 최근 검토 된 Fly Luminor IQ453보다 Apple 및 Sony와 같이 이미 인기있는 브랜드 제품에서 zakos로 명확하게 만들어졌으며 Alcatel One Touch Idol X는 다른 사람의 계정에 대해 소유권을 주장하지 않습니다. 디자인은 단순하고 밝고보기 쉽고 직접적입니다. 독창적이며, 다른 사람들의 의견과는 독립적으로 그가 존경을 불러 일으 킵니다..

또한 장치와 케이스의 기술적 배열의 의미에는 자체 "의견"이 없습니다. 개발자가 SIM 카드 설치 방법을 구현 한 방식이 정말 마음에 들었습니다. 보다 정확하게는 두 개의 SIM 카드도 있습니다. Alcatel One Touch Idol X 6040D 복합기 케이스의 양쪽 측면에는 하나의 슬롯 모양 슬롯이 있지만 덮개를 여는 방법은 비표준입니다. 가장자리로 채워진 숨겨진 버튼과 키가 없으며 클립이 필요하지 않습니다. 두 슬롯의 덮개는 특수 마스터 키 없이도 완벽하게 열리 며, 덮개의 가장자리 중 하나를 누르기 만하면 마그네틱 래치가 있으며 SIM 카드에 대한 즉각적인 액세스가 즉시 열리므로 최초의 Nokia Lumia 장치를 연상시키는 매우 편리한 솔루션입니다..

스마트 폰은 손에 편안하게 들어갑니다. 화면 주위의 얇은 프레임 (3 mm 이하), 매우 작은 두께 (7.7 mm) 및 가장 중요하게는 비 광택, 무광택, 거친 뒷면 덮개로 인해 장치의 너비가 넓기 때문에 장치가 손바닥에 잘 맞습니다. 완벽하게 개최되었습니다. 우리가 표준이 된 모바일 장치의 크기에 대해 최근에 증가한 표준을 고려한다면, Alcatel One Touch Idol X 모델은 깔끔하고 너무 크지 않을 수도 있습니다. 여성의 손에는 확실히 적합 하며이 스마트 폰 라인의 디자인은 확실히 남녀 공통으로 분류 할 수 있습니다.

생산 재료-플라스틱, 금속은 여기에 없습니다. 플라스틱에는 매트가 있지만 후면 커버에는 단단하지만 (소프트 터치 효과 없음) 측면에는 광택 래커가 있습니다. 측면의 플라스틱은 거친 껍질을 벗긴 재료의 질감을 가지고 있지만, 촉감은 여전히 ​​매끄럽고 광택 층으로 인해 반짝입니다..

후면 덮개는 분리 할 수 ​​없으며 정기적 인 방법으로 배터리에 액세스 할 수 없지만 메모리 카드 슬롯은 없습니다. 더 정확하게 말하면, 우리가 이미 말했듯이 microSD 슬롯은 스마트 폰 6040 버전으로 제공되며,이 (6040D) 슬롯은 두 번째 SIM 카드 용 추가 슬롯으로 대체됩니다. 그건 그렇고, 슬롯 중 하나가 MTS 운영자의 SIM 카드에서만 작동한다는 것을 즉시 알 수 있습니다. 그러나 두 번째 슬롯에는 모든 카드를 삽입 할 수 있습니다.

마그네틱 커버로 덮인 두 개의 SIM 카드 슬롯 외에도 측면에는 커넥터뿐만 아니라 쌍으로 된 볼륨 컨트롤 키가 있습니다. 하단에는 Micro-USB, 상단에는 3.5mm의 오디오 출력.

전원 버튼도 상단에 설치되어 있으며 장치의 눈에 띄는 마이너스입니다. 케이스 자체가 너무 커서 스마트 폰을 잡는 손의 손가락으로 전원 버튼에 편안하게 닿을 수 없습니다. 아마도 결국 측면 중 하나에 잠금 키를 끼울 수 있습니다..

후면의 풍경은 평면에서 약간 튀어 나온 카메라 창, 단일 섹션 LED 플래시 및 스피커 그릴을 구성하는 하단의 여러 개의 작은 구멍으로 구성됩니다..

전면 패널은 긁힘에 강한 보호 유리로 완전히 덮여 있습니다. 여기에서 Oppo 스마트 폰과 마찬가지로 모든 사람에게 친숙한 것은 코닝 고릴라가 아니라 일본의 경쟁 솔루션 인 Asahi Glass Dragontrail이라고합니다. 우리는 화면 가장자리에서 케이스 가장자리까지의 측면 프레임 두께가 3mm보다 약간 작다는 것을 반복합니다. 이는 매우 좋은 지표입니다. Alcatel One Touch Idol X를 처음 선택한 대부분의 사용자는이 순간을 즉시 알게됩니다..

화면 아래에는 시스템 및 응용 프로그램 제어 버튼이 있습니다. 물론 버튼은 터치에 민감하고 밝은 흰색 백라이트를 가지고 있으며 지속 시간은 어떤 방식으로도 변경할 수 없습니다.

여기에는 고무 개스킷, 보호 측면 또는 핸드 스트랩을위한 고리가 없습니다. "온실"조건에서 작동하도록 설계된 전형적인 도시 거주자가 있습니다..

마지막으로 전통적으로 색상 옵션에 대해 :이 스마트 폰은 단 하나의 검은 색으로 만 표시된 Fly Luminor IQ453과 달리 훨씬 더 다양한 색상 범위를 갖습니다. 외국 전시회에는 거의 모든 무지개 색의 샘플이 있지만, 시장에서는 공식적으로 빨강, 검정 및 노랑의 세 가지 주요 색상 만 제공됩니다. 다른 색상의 모델 간에는 기능상의 차이가 없으며 유리 아래의 전면 패널은 모두 검은 색입니다..

화면

Alcatel One Touch Idol X 스마트 폰에는 대각선 127mm (5 인치) 및 1920 × 1080 픽셀 해상도 (매우 높은 픽셀 밀도 440ppi)를 제공하는 62 × 110mm IPS 센서가 장착되어 있습니다..

디스플레이의 밝기는 수동 및 자동 조정이 있으며 후자는 광 센서의 작동을 기반으로합니다. 여기서 멀티 터치 기술을 사용하면 최대 10 개의 동시 터치를 동시에 처리 할 수 ​​있습니다. 너무 인기가없는 것 같지만 Fly Luminor IQ453과는 눈에 띄는 차이점이 있습니다. 스마트 폰에는 스마트 폰을 귀에 가져갈 때 화면을 잠그는 근접 센서도 있습니다.

모니터 및 프로젝터 편집자 및 TV 섹션 Alexei Kudryavtsev가 측정 기기를 사용한 자세한 검사를 수행했습니다. 우리는 테스트 샘플의 화면에 그의 전문가 의견을 제공합니다..

스크린의 전면은 긁힘에 강한 거울처럼 부드러운 표면을 가진 유리판 형태로 만들어졌습니다. 물체의 반사로 판단하면 반사의 밝기를 줄이는 데 Google Nexus 7 2013 화면 필터를 능가하는 매우 효과적인 눈부심 방지 필터가 있습니다. 반사 된 물체의 배가가 매우 약하면 화면 레이어 사이에 공기 간극이 없음을 나타냅니다. 화면 외부에 특수한 소유 성 (그리스 발수성) 코팅이있어 (매우 효과적이지만 Google Nexus 7 2013보다 약간 나쁩니다) 지문이 훨씬 쉽게 제거되고 일반 유리보다 느리게 나타납니다.

화이트 필드를 전체 화면으로 표시 할 때 최대 밝기 값은 약 470cd / m²이며 최소값은 80cd / m²입니다. 눈부심 방지 필터의 높은 효율을 고려할 때 최대 밝기는 충분히 높으며 화창한 날에도 야외에서도 뛰어난 가독성을 제공합니다. 사실, 완전한 어둠 속에서 최소 밝기가 과도하게 보일 수 있습니다. 광 센서에 따라 자동 밝기 조정이 있습니다 (전면 카메라의 오른쪽에 위치). 자동 모드에서 주변 조명 조건이 변경되면 화면 밝기가 증가하거나 감소합니다. 자동 모드의 완전한 암흑에서 인공 조명으로 조명 된 사무실에서 밝기가 108 cd / m² (너무 많이)로 감소하고 밝은 조명 환경에서 밝기가 206 cd / m² (허용됨)로 설정됩니다 (맑은 날 야외에서 조명에 해당하지만 직사광선이없는 환경) 빛)은 470 cd / m²로 상승합니다 (예상). 결과적으로이 기능은 어두운 곳에서는 밝기가 낮아질 수 있지만 제대로 작동합니다. 밝기가 낮 으면 밝기 변조가 있지만 진폭이 작고 주파수가 수십 킬로 헤르츠이므로 시각적으로 화면 깜박임을 볼 수 없으며 이러한 변조의 존재 가이 스마트 폰 사용의 편안함에 영향을 미치지 않습니다.

이 스마트 폰은 IPS 유형 매트릭스를 사용합니다. 현미경 사진은 일반적인 IPS 서브 픽셀 구조를 보여줍니다.

화면은 수직으로 화면에서 시선이 크게 벗어난 경우에도 색상을 반전시키지 않고 색상이 크게 변하지 않고 시야각이 양호합니다. 비교를 위해 Alcatel One Touch Idol X 및 LG G Pro Lite Dual D686 (더 큰) 화면에 동일한 이미지가 표시되는 반면 화면의 측면과 측면에 약 45 도의 각도로 사진이 표시되고 두 화면의 밝기는 약 200cd로 설정됩니다. / m².

흑백 필드 :

이 사진을 통해 Alcatel 스마트 폰의 색상 균형을 유지하고 LG D686보다 밝기가 약간 낮은 것으로 판단 할 수 있습니다.

이 각도에서 색상은 Alcatel에 의해 더 잘 보존됨을 알 수 있습니다.

대각선으로 편향 할 때 블랙 필드가 약간 나타나고 적자색 색조를 takes니다. 비교를 위해 LG D686의 사진을 보여줍니다 (두 화면의 흰색 영역의 설치된 밝기는 동일합니다!).

수직으로 보면 블랙 필드의 균일 성이 허용됩니다. 고 대비-약 935 : 1 흑백-흑백 전환에 대한 응답 시간은 19ms (10ms 켜짐 + 9ms 꺼짐)입니다. 25 %와 75 %의 그레이 톤 (색상 수치에 따라)과 그 반대로 전환하는 데 총 27ms가 걸립니다. 32 점으로 구성된 감마 곡선은 밝은 영역이나 어두운 영역에서 막힘을 나타내지 않았으며 근사 전력 함수 지수는 2.05로 표준 값 2.2보다 낮으며 실제 감마 곡선은 전력 의존성에서 현저하게 벗어납니다.

출력 이미지의 특성에 따라 백라이트의 밝기를 적극적으로 조정하기 때문에 (밝은 이미지에서는 밝기가 증가하고 어두운 이미지는 감소합니다) 색조에 대한 밝기의 의존성 (감마 곡선)은 정적 이미지의 감마 곡선과 일치하지 않습니다. 전체 화면에 회색 음영을 표시합니다. 이러한 이유로, 전체 화면에 일반 필드가 아닌 특수 패턴을 표시 할 때 대비 및 응답 시간을 결정하고 각도에서 검은 플레어를 비교하는 일련의 테스트를 수행했습니다. 예를 들어, 전체 화면 (100 %)으로 필드를 표시하고 화면의 절반으로 흑백 필드를 번갈아 표시하는 경우 (라인 50 / 50 %, 평균 밝기가 변경되지 않고 동적 조정이 작동하지 않는 경우) 블랙 필드에서 흰색으로 또는 그 반대로의 전환 그래프를 제공합니다. ) :

밝기가 단계적으로 조정되는 방법과 0.5 초 이내에 최대 값에 도달하지 않는 것을 볼 수 있습니다..

색 영역은 sRGB입니다.

스펙트럼은 매트릭스 필터를 중간 정도까지 혼합하여 구성 요소를 혼합 함을 보여줍니다. 결과적으로 시각적으로 색상은 자연스러운 채도를 갖습니다..

색 온도가 표준 6500K보다 훨씬 높기 때문에 그레이 스케일의 음영 균형은 나쁘지 않지만 절대 흑체 스펙트럼 (델타 E)의 편차는 3보다 현저히 적으며 이는 소비자 장치에 대한 훌륭한 지표로 간주됩니다. 이 경우 색 온도와 델타 E는 음영마다 거의 변하지 않아 색상 균형의 시각적 평가에 긍정적 인 영향을 미칩니다. (컬러 밸런스가 중요하지 않으며, 저 휘도에서 컬러 특성을 측정 할 때 오류가 크기 때문에 그레이 스케일의 어두운 영역을 고려할 수 없습니다.)

화면의 최대 밝기가 높고 눈부심 방지 필터가 적용되어 맑은 날씨에도 스마트 폰을 큰 어려움없이 사용할 수 있습니다. 그러나 어두운 곳에서는 화면을 편안하게 읽을 수 있도록 최소 밝기가 과도하게 보일 수 있습니다. 또한 자동 밝기 조정은 외부 조건에 따라 밝기를 변경하지만 매우 밝은 환경에서는 밝기를 충분한 수준보다 약간 높게 설정하므로 화면 백라이트에 약간의 에너지 소비가 발생합니다. 스크린의 장점은 매우 우수한 소유 성 코팅, 스크린 층에서의 플리커 및 에어 갭의 부재, 높은 콘트라스트, 스크린에 대한 수직으로부터의 시선 편차에 대한 우수한 블랙 안정성, sRGB 커버리지 및 상당히 양호한 컬러 밸런스를 포함한다. 전체적으로 현재는 최상위 화면을 제공합니다.

소리 측면에서 스마트 폰은 평균입니다. 두 스피커 모두 상당히 깨끗하지만 저주파수 사운드가 눈에 띄지 않고 미묘한 금속성 노트가 혼합되어 있습니다. 그러나 이것은 대화하는 동안 소리의 인식에 특별히 영향을 미치지 않습니다. 친구의 대담 자, 음색 및 억양의 목소리는 인식 가능합니다. 이 시점에서 특히 한 가지 요점에 주목하고 싶습니다. 포럼에 대한 리뷰에서 이미 Alcatel One Touch Idol X를 구매 한 사용자는 전화 통화 중 외부 클릭에 대해 불평하는 경우가 많습니다. 또한, 상대방의 말을 듣는 사람들은 대담 자입니다. 우리는 그러한 클릭에 대해 사본을 여러 번주의 깊게 확인했습니다. 결과적으로 다른 쪽 대담자는 외부 사운드를 찾을 수 없었습니다. 소리는 분명합니다. 울리는 금속과 비슷할 수도 있지만 불필요한 "불순물"이 전혀 없습니다. 분명히 이것은 소프트웨어 결함을 의미합니다. 이러한 문제를 발견 한 사용자는 펌웨어 업데이트 또는 장치 수리를 위해주의를 기울여야합니다..

그런데 Alcatel 스마트 폰은 표준 내장 도구를 사용하여 회선과 대화를 녹음하는 기능을 제공합니다. 두 당사자 모두 기록되며 시간 및 날짜와 함께 특정 통화 반대편의 통화 목록에서 직접 자기 테이프 이미지가있는 아이콘을 클릭하면 대화를들을 수 있습니다. 실제로, 이러한 기능은 모든 인터콤의 필수 요소이며 훨씬 더 현대적인 스마트 폰이어야합니다. 놀랍게도 중국의 주력 솔루션에서 이러한 풍부한 기능은 일반적으로 인정되는 A 클래스 브랜드보다 훨씬 더 많이 발견됩니다. 공정하게도, Fly Luminor IQ453은 또한 양 당사자의 전화 대화를 녹음하는 방법을 알고 있습니다. Alcatel One Touch Idol X에는 별도의 일반 음성 녹음기가 있습니다.이 음성 녹음기는 소리 메모 만 생성하고 FM 라디오를 찾았습니다..

또한 사운드 플레이어와 가상 스테레오 확장에서 이퀄라이저를 제공하는 특별한 음악 플레이어가 있습니다..

카메라

Alcatel One Touch Idol X에는 2 개의 디지털 카메라 모듈이 기본으로 제공됩니다. 전면 카메라에는 2 메가 픽셀 센서가 있으며 최대 해상도 1792 × 1008로 사진을 찍고 비디오는 최대 720p 해상도로 촬영할 수 있습니다 (Fly Luminor IQ453에는 720p도 있음).

메인 후면 카메라에는 13 메가 픽셀 모듈이 장착되어 있습니다. 기본적으로 카메라는 와이드 스크린 종횡비로 촬영하고 수동으로 최대 해상도 (13 메가 픽셀)로 전환 한 다음 4224 × 3168의 해상도로 사진을 얻습니다. 자동 모드 "out of the box"로 촬영 한 사진의 예는 다음과 같습니다..

조명 ≈1300 lux. 카메라가 잘 작동합니다.
조명 ≈460lux. 조명이 감소해도 모든 것이 여전히 좋습니다.
조명 ≈240lux. 조명이 추가로 감소하면 상황이 크게 악화됩니다..
조명 ≈240 lux, 플래시. 플래시는 상황을 거의 바꾸지 않습니다..
조명 (MediaTek MT6589T)비행 루미 너 IQ453
(MediaTek MT6589T)
오포 미러 R819
(MediaTek MT6589)
LG 옵티머스 G
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
구글 넥서스 4
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
소니 엑스 페리아 ZR
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
모바일 XPRT 2013
(더 좋습니다)
116/47118/3697/91122/94115/96116/97
안 투투 4.x
(더 좋습니다)
123401542610222187401733220598
eek 벤치 3
(더 좋습니다)
398/1324396/1287319/1046475/1579504/1352504/1633

3DMark 크로스 플랫폼 테스트에서 그래픽 하위 시스템 테스트 :

알카텔 OT 아이돌 X
(MediaTek MT6589T)
비행 루미 너 IQ453
(MediaTek MT6589T)
오포 미러 R819
(MediaTek MT6589)
LG 옵티머스 G
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
구글 넥서스 4
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
소니 엑스 페리아 ZR
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
3DMark 얼음 폭풍
(더 좋습니다)
36543687318275659447최대치!
3DMark 아이스 스톰 익스트림
(더 좋습니다)
188218531586444455627298
3DMark 얼음 폭풍 무제한
(더 좋습니다)
28312810253998491038911165

게임 테스트 Epic Citadel에서 그래픽 하위 시스템을 테스트 한 결과 :

에픽 성채, 고품질 (더 많을수록 좋음)

알카텔 OT 아이돌 X
(MediaTek MT6589T)
비행 루미 너 IQ453
(MediaTek MT6589T)
오포 미러 R819
(MediaTek MT6589)
LG 옵티머스 G
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
구글 넥서스 4
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
소니 엑스 페리아 ZR
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
에픽 성채, 고성능
(더 좋습니다)
46.6fps46.1fps55.8fps56.7fps54.2fps54.6fps
43.1fps43.3fps53.7fps56.3fps51.2fps53.4fps
에픽 시타델 (Epic Citadel)14.7fps14.5fps23.9fps45.4fps42.5fps49.7fps

자바 스크립트 엔진의 속도를 평가하기위한 벤치 마크는 결과가 실행되는 브라우저에 따라 결과가 크게 달라진다는 사실을 항상 할인해야합니다. 따라서 동일한 OS 및 브라우저에서만 비교할 수 있으므로 테스트 할 때 가능합니다. 항상 그런 것은 아닙니다.

알카텔 OT 아이돌 X
(MediaTek MT6589T)
비행 루미 너 IQ453
(MediaTek MT6589T)
오포 미러 R819
(MediaTek MT6589)
LG 옵티머스 G
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
구글 넥서스 4
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
소니 엑스 페리아 ZR
(Qualcomm Snapdragon S4 Pro (APQ8064))
SunSpider 1.0
(ms, 적은 것이 좋습니다)
119513601338106616691316
크라켄
(ms, 적은 것이 좋습니다)
155431557022200280222100114817

동영상 재생

비디오를 재생할 때 "다양한"(다양한 코덱, 컨테이너 및 자막과 같은 특수 기능에 대한 지원 포함) 테스트를 위해 가장 일반적인 형식을 사용하여 웹에서 사용할 수있는 대부분의 콘텐츠를 구성했습니다. 모바일 장치의 경우 칩 수준에서 하드웨어 기반 비디오 디코딩을 지원하는 것이 중요합니다. 프로세서 코어만으로는 최신 버전을 처리 할 수 ​​없기 때문입니다. 또한 유연성의 리더십이 PC에 속하고 아무도 도전하지 않기 때문에 모바일 장치의 모든 디코딩을 기 대해서는 안됩니다..

체재컨테이너, 비디오, 사운드MX 비디오 플레이어기본 비디오 플레이어
DVDRipAVI, XviD 720 × 400 2200Kbps, MP3 + AC3정상적으로 재생정상적으로 재생
웹 DL SDAVI, XviD 720 × 400 1400Kbps, MP3 + AC3정상적으로 재생정상적으로 재생
웹 DL HDMKV, H.264 1280 × 720 3000Kbps, AC3하드웨어 디코더로 정상적으로 재생+비디오가 정상적으로 재생되고 소리가 들리지 않음 ¹
BDRip 720pMKV, H.264 1280 × 720 4000Kbps, AC3하드웨어 디코더로 정상적으로 재생+비디오가 정상적으로 재생되고 소리가 들리지 않음 ¹
BDRip 1080pMKV, H.264 1920 × 1080 8000Kbps, AC3하드웨어 디코더로 정상적으로 재생+비디오가 정상적으로 재생되고 소리가 들리지 않음 ¹

우리는이 스마트 폰에서 MHL 인터페이스와 Mobility DisplayPort를 찾지 못했기 때문에 장치 자체의 화면에서 비디오 파일의 이미지 출력을 테스트해야합니다. 이를 위해 화살표와 사각형이있는 테스트 파일 세트를 프레임 당 한 칸씩 이동했습니다 (“비디오 재생 및 디스플레이 장치 테스트 방법. 버전 1 (모바일 장치의 경우)”참조). 셔터 속도가 1 초인 스크린 샷은 해상도 (1280 x 720 (720p) 및 1920 x 1080 (1080p) 픽셀) 및 프레임 속도 (24, 25, 30, 50 및 60 프레임 /)와 같은 다양한 매개 변수를 사용하여 비디오 파일의 프레임 출력 특성을 결정하는 데 도움이되었습니다. 와). 테스트에서는 하드웨어 모드에서 MX 플레이어 비디오 플레이어를 사용했습니다. 테스트 결과는 표에 요약되어 있습니다.

파일일률패스
화면
시계 -1920x1080-60p.mp4확인많은
시계 -1920x1080-50p.mp4확인많은
시계 -1920x1080-30p.mp4확인아니
시계 -1920x1080-25p.mp4확인아니
시계 -1920x1080-24p.mp4확인아니
시계 -1280x720-60p.mp4확인많은
시계 -1280x720-50p.mp4확인많은
시계 -1280x720-30p.mp4확인아니
시계 -1280x720-25p.mp4확인아니
시계 -1280x720-24p.mp4확인아니

참고 : 두 열 모두에서 "균일 성"및 "건너 뛰기"가 "녹색"으로 설정되어 있으면 고르지 않은 회전 및 프레임 건너 뛰기로 인해 발생하는 동영상 아티팩트를 볼 때 전혀 표시되지 않거나 번호와 가시성이 영향을받지 않습니다. 편안하게 볼 수 있습니다. "빨간색"표시는 해당 파일의 재생과 관련된 가능한 문제를 나타냅니다..

프레임 (또는 프레임 그룹) 사이의 간격이 약간 고르지 않게 번갈아 나타나고 50 및 60 프레임 / 초의 파일 인 경우 일부 프레임을 건너 뜁니다. 1920 x 1080 픽셀 (1080p)의 해상도로 비디오 파일을 재생할 때 실제 비디오 파일의 이미지는 화면 경계를 따라 일대일로 표시됩니다. 화면에 표시되는 밝기 범위는 확장 범위 (즉, 범위 0 – 255)에 해당합니다. 또한 대부분의 비디오 파일은 비디오 16-235의 밝기 범위에서 인코딩되므로이 스마트 폰 화면에서 이러한 비디오 파일의 흰색은 밝은 회색으로 표시되고 검은 색은 어두운 어두운 회색으로 표시되므로 이미지 품질이 향상되지 않습니다..

배터리 수명

Alcatel OT Idol X에 설치된 리튬 이온 배터리의 용량은 오늘날 표준 2000mAh로 작습니다. 그러나 최근에 테스트 한 모든 초박형 중국 모델에는 동일한 에너지 공급 장치가 있습니다. 이는 Fly Luminor IQ453과 Oppo Mirror에 모두 적용됩니다. 이미 언급했듯이 여기의 배터리는 제거 할 수 없으므로 여분의 배터리를 제거, 교체 또는 사용할 수 없습니다.

배터리 용량읽기 모드비디오 모드3D 게임 모드
알카텔 OT 아이돌 X2000mAh10시 00 분.6 시간 40 분.4 시간 00 분.
비행 루미 너 IQ4532000mAh10시 00 분.7 시간 00 분.4 시간 10 분.
오포 미러 R8192000mAh10 시간 20 분.8 시간 20 분.5 시간 00 분.
메이즈 MX32400mAh13 시간 20 분.8 시간 00 분.4 시간 25 분.

배터리가 완전히 방전 될 때까지 그리고 약 10 시간 동안 고품질 (HQ)로 YouTube에서 비디오를 지속적으로 볼 때까지 최소 편안한 밝기 수준 (밝기는 100cd / m²으로 설정)에서 FBReader 프로그램 (표준, 밝은 테마로)에서 연속 읽기 이 장치는 가정용 Wi-Fi 네트워크를 통해 동일한 밝기로 7 시간 미만 지속되었습니다. 이는 평균 표시기입니다. 3D 게임에서 스마트 폰은 4 시간 이상 지속되었습니다..

현재 Alcatel OT Idol X의 공식 비용은 14 천 루블 내에서 우리 시장에서 설정됩니다. 경쟁 업체의 가격은 약간 높습니다.Fly Luminor IQ453의 가격은 현재 15,000 루블이지만 동시에 오늘의 리뷰 영웅과 비교하여 더 선호하는 것을 찾기가 어렵습니다. 더 많은 양의 내부 메모리입니다. 그렇지 않으면 Alcatel OT Idol X가 모든면에서 더 좋아 보이지만 훨씬 저렴합니다. 물론 경쟁 업체 목록은이 두 모델로 제한되지 않지만 대부분 성능이 훨씬 나쁘거나 (대부분 화면이 Full HD가 아님) 가격이 2 만 이상인 경우가 많습니다..

  • 좋은 디자인
  • 편안한 치수
  • 멋진 화면
  • OTG 지원
  • 평균 성능
  • 약한 그래픽 하위 시스템
  • 배터리 부족 표시기
  • 확장 성 부족
  • 전원 버튼의 불편한 위치
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